⚙ 設定
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移動
読み込み・演算
読み込み範囲
この距離より遠くの地図は、取得も表示もしません(軽くなります)。
地図の細かさ
小さいほど細かい(1が最大)。近づいたときの粗さ・ぼやけが気になるときは小さく。
当たり判定の演算距離(歩き)
当たり判定の演算距離(車)
進む先の壁を、どこまで先まで調べるか。長いほど先読みできますが、少し重くなります。
ミニマップ
拡大
表示・操作
視点
当たり判定
ミニマップ
地図の向き
色
表示切替
クリックで視点操作 / WASD 移動 / Space ジャンプ(長押しで上昇・素早く2回でスペクテーター。車ではジャンプ) / Shift 走る・ブースト / F 飛行(Space↑ C↓) / E インベントリ / 1〜9・ホイール スロット選択 / 右クリック or Z アイテムを使う / R 乗る・降りる / V 一人称・三人称 / O 設定 / H 画面表示の切替 / X 当たり判定 / B 車のブレーキ / [ ] 地図の高さ / Esc 視点解除
左の丸で移動 / 右の丸でジャンプ(長押しで上昇・素早く2回タップでスペクテーター、車ではジャンプ。車のブレーキは丸を下へ) / 下のスロットを選んで「使う」 / 右上の👁で視点、⚙で設定、🎒でインベントリ、UIで表示切替 / 画面右側をドラッグで視点
ジャンプ
使う
👁
⚙
🎒
UI
インベントリ
閉じる (E)
アイテムをクリックすると、選択中のスロットに入ります。
ホットバー(クリックでスロット選択)
建物データ: 国土交通省 Project PLATEAU(CC BY 4.0)
🦎
世田谷 3D ウォーク
制作:ヤモリ
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